ス(バスケ用語)
スクリーン(Screen)
味方が相手ディフェンダーの進路を妨げ、スペースを作るプレー。ピックとも呼ばれ、オフェンスの基本戦術。
スイッチ(Switch)
ディフェンス時にマークマンを交代すること。ピックプレー対応で頻繁に用いられ、ミスマッチ対応が重要。
スティール(Steal)
相手からボールを奪うプレー。読みと反応速度が必要で、速攻の起点にもなる。
ステップバック(Step Back)
後方にステップしてスペースを作り出すシュートムーブ。モダンバスケの代表的スキル。
スピンムーブ(Spin Move)
体を回転させてディフェンスをかわすドリブルムーブ。リズムと重心コントロールが鍵。
スローイン(Throw In)
アウトオブバウンズ後にコート外からボールを入れるプレー。サイドライン・エンドラインいずれからも行う。
スプリント(Sprint)
全力で走る動作。攻守の切り替えやトランジションスピードに直結する。
スカウティング(Scouting)
相手チームや選手の特徴を分析すること。試合準備の基礎となる戦術的情報収集。
スコアラー(Scorer)
得点力の高い選手を指す。単純なシュート精度だけでなく、得点パターンの多さも重要。
スペーシング(Spacing)
選手同士の適切な距離を保ち、オフェンスのスペースを広げる配置戦術。現代バスケの鍵となる概念。
スウィング(Swing)
ボールを素早くサイドからサイドへ展開する動き。ディフェンスのローテーションを崩す目的がある。
スクリーンアウェイ(Screen Away)
ボールのないサイドで味方にスクリーンをかける動き。オフボールプレーの代表的アクション。
スプリット(Split)
ピック&ロール時にボールハンドラーがスクリーナーの間を抜けて突破する動き。瞬発力と判断力が求められる。
スイングマン(Swingman)
シューティングガードとスモールフォワード両方をこなせる選手。柔軟なポジショニングが特徴。
スタッガースクリーン(Stagger Screen)
連続して2枚のスクリーンを使う戦術。シューターをフリーにする定番パターン。
スクリメージ(Scrimmage)
試合形式の練習。チーム戦術の確認やコンディション調整に活用される。
スカイフック(Sky Hook)
カリーム・アブドゥル=ジャバーで有名な片手で高く放つフックシュート。守りづらい軌道が特徴。
スモールラインナップ(Small Lineup)
センターを外し、機動力重視の布陣を取る戦術。スピードとスペーシングを活かす。
スランプ(Slump)
選手の調子が長期間上がらない状態。メンタルやフォームの乱れが原因となることが多い。
スカイプレー(Sky Play)
空中で合わせるアリウープなどのプレー。タイミングと跳躍力が重要。